Mal-être des séniors : et si le jeu vidéo était une solution ?
Mal-être des séniors : et si le jeu vidéo était une solution ?
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En réaction aux révélations de Cash Investigation sur les EHPAD, nous avons souhaité apporter une réponse possible au manque d’animation. Ce triptyque vise à convaincre le lecteur de l’intérêt du jeu vidéo pour ses parents ou ses grands-parents. Il présente les bienfaits cognitifs, physiques et sociaux de la pratique vidéoludique, ainsi que les meilleurs jeux et supports d’amusement (consoles, smartphone, etc.).
• Mal-être des séniors : et si le jeu vidéo était une solution ? (1/3) — 723 mots.
• Jeu vidéo et séniors : quel support choisir ? (2/3) — 748 mots.
• Divertissement numérique : quels jeux vidéos plaisent aux séniors ? (3/3) — 814 mots.
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